投稿者 gradefuji | 2016年12月11日

最近のゲーム事情(1612版)【Gamerfuji出張所】

2週連続お休みを避けるために、イレギュラーではありますがここで更新。

とりあえずゲームを遊ぶと言っても、もう寝ようかという時に軽く触るとか
そういう時以外はほぼ行き帰りの電車の中だけでしかゲームはやらない感じで
それだけ書くとあんまりやってない気もしなくもないですが、一応ネタは大丈夫。
それよりもアニメの方で取り上げる話題にかなり困ってて、さあどうしたものかw

少し前に、燃えプロ2016の3DS版が配信開始されていたので、早々に購入して
ちょいちょい遊んでますが、バントホームランの難易度が妙に高いよね…というか
自分でエディットで作った選手は、打率・ホームラン数が一番高い数字の選手でも
絶対にバントホームランできないという、割と悲しい現実ですねこれ…。

仕方ないので最初から入っているオリジナル選手のうち、バントホームラン可能な
打者の名前を本来の名前(ミスタGとかハ゛ースとか)に変更した上で、
その選手だけでチーム組んで「ハ゛ントHR」なんてチーム名つけて遊んでますw
あと選手とは関係ないけど、ファウルorアウトの判定前に打者走者が一塁に達すると
チーム安打数が1増えるとか、自分の守備中以外(投手に代打を出したときとか)に
投手交代が発生すると投手のスタミナ消費がリセットされないとか、意図的に
仕込んだとしか思えないバグが、良くも悪くも“らしい”とは思うけど…ww

今日(10日)は普通に土曜日でしたが、会社に足を運んでレトロゲームを遊ぶ会と
企業対抗格ゲー大会を見る会を兼ねたイベントらしきものに顔を出してきた感じ。
3DOなんていう化石レベルのハードで発売された、某セーラー戦士のゲームの
衝撃のオープニングを見てたり、最近発売されたミニファミコンに収録されてた
エキサイトバイクで、ジャンプ台を大量配置したマップでライダーが画面下から
飛び上がってくる&既定周回を走ってもチェッカーフラッグが振られないバグを
ファミコン現役時代(概ね中学生頃まで)ぶりに再現させてニヤニヤしてたりw

ちなみに本題の企業対抗格ゲー大会的なものは、弊社とか取引先もちょいちょい
参加してたりしましたが、割と早いタイミングで上位候補に淘汰されたというねw
自分は格ゲーはそこまで上手くなくて、3DSのバーチャルコンソールのスト2とか
PSPのアーカイブスのKOF98とかその辺を遊ぶので精一杯な感じですねww

あとはフルHDでそこそこ大きいPCモニターを買ったので、せっかくだから
解像度を活かしたゲームとかやりたいよね…なんて思ったものの、いざ探すと
PCゲームとなるとFPSだったりMMOだったりが幅を利かせて、あと手元で賄えるのは
エロゲしかなかったとw 割と悲しかったので、Windowsストアで配信している
マインスイーパとか遊んでみたものの、作業になりがちだし何か違うなぁ…とw

明日(11日)はゲームマーケットがあったりしますが、実はあまり積極的に
足を運んだ事がなかったりするので、出店している知り合いを冷やかしつつ(笑)
何か気に入ったものが見つかればいいなぁ…というノリで足を運ぶ予定です。


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